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안드로이드 개발 (23) - 페이징 처리 로직

안녕하세요 Loner입니다. 오랜만에 글을 작성하게 됩니다. 최근에 많은 사건이 있었고, 수습하느라 정신이 없었네요 이포스팅은 최근에 겪은 문제를 참고해서 정리하는 글입니다. 페이징 처리를 해야되는 상황이 있었는데 페이징 처리를 어떻게 해야할지 살펴보도록 하겠습니다. 0. 페이징 처리를 왜 하는가? 페이징 처리의 경우 기본적으로 한꺼번에 많은 네트워크 호출을 피하기 위해서 사용합니다. 예를들어 리스트를 보여준다고 할때 사용자가 스크롤 하기전 최대로 볼 수 있는 아이템 갯수가 15개이지만 서버에 있는 전체 데이터량이 1만개라 했을때 이를 한꺼번에 다 클라이언트로 가져와서 데이터를 사용한다해도 사용자가 다 볼일이 없을수도 있고, 기본적으로 많은양을 가져오는것에 있어서 서버에 많은 과부하가 생깁니다. 그래서 ..

안드로이드 Android 2021.07.05
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“채용되는 개발자”보다 살아있는 서비스를 만드는 개발자를 지향합니다. 문제 해결을 위해 필요한 기술을 익히고, 팀 · 서비스의 성장을 끊임없이 탐구합니다. - Kotlin, Java, Android, Spring boot, Jpa, sql

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